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Programme du cours de Défense Contre les Forces du Mal

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Programme du cours de Défense Contre les Forces du Mal

Message par Dolores-Ombrage le Mar 30 Jan - 17:12

Programme du cours de DCFM

Première année

Introduction à la matière

1. Les bases en sortilège
2. Défense sans magie : Le Gnome de Jardin

Première approche des maléfices

1. Maléfice de Poiroreilles (Poiroreilles)
2. Maléfice de Foloreilles (Foloreilles)

Approche de créatures avec défenses magiques

1. Doxy : utilisation du Doxycide
2. Pitiponk : utiliser la lumière

Affronter un adversaire

1. Sortilège de désarmement (Expelliarmus)
2.  Analyser la situation : que faire en cas de danger ?
3. Maléfice de Chatouillis (Rictusempra)
4. Maléfice de la Massue (Flipendo)
5. Maléfice du Saucisson (Petrificus Totalus)
6. Sortilège de lumière (Lumos) et son contraire (Nox)
7. Sortilège de détresse (Periculum)
8. Sortilège du Feu (Incendio)

Deuxième année

Les bases du combat

1. Protocole du duel magiquement
2. Utiliser l'environnement
3.  Esquive de maléfices
4. Maléfice du Croche-Pied
5. Maléfice d'Ejection (Everte Statis)

Immobilisation simple

1. Maléfice d'Immobilisation Animale (Immobilus)
2. Application sur le Lutin de Cornouailles
3. Maléfice du Pot de Colle (Colloshoo)
4. Maléfice de Bloque-Jambes (Locomotor Mortis)
5.  Sortilège de Glu Perpétuelle

Créatures simples

1. Billywig
2. Bandimon
3. Focifère

Maléfices amusants

1. Maléfice de Crotte-de-nez (Mucus Ad Nauseam)
2. Maléfice d'Haleine Pimentée
3. Maléfice des Limaces (Crache-Limace)
4.  Maléfice d'Obscurité (Obscuro)
5. Maléfice de Langue de Corne
6. Défense contre les lutins (mutinlutin malinpesti)
7. Aparecium
8. Vipera Evanesca et Serpensortia et Volate Ascendere
9. Handis - Maléfice des gifles

Troisième année

Le monde aquatique

1. Respirer dans un milieu aquatique
2. Maléfice Cuisant (Lashlabask)
3. Strangulot (application du maléfice)
4.  Le Verlieu
5. Sirènes, Selkies et Merrows

Maléfice douteux

1. Maléfice des Furoncles (Furunculus)
2. Maléfice des Dents Longues (Dentesaugmento)
3. Maléfice de Crâne-Chauve
4. Maléfice de Cheveux Drus
5. Conjurer un maléfice : L'antisort général (Finite)
6. Maléfice de Catapultage
7. Maléfice de Bloque-langue (Bloclang)
8. Sortilège de langue de plomb (minble wimble)
9. Calveo Senonensis - Maléfice des Sens

Créatures effrayantes

1. Fangieux
2. Chaporouge
3. Licheur
4. Kelpy
5. Maléfice du Ridicule (Riddikulus)
6. Epouvantard
7. Les Povrebines

Quatrième année

Danger et magie noire : s'en protéger

1. Sortilèges Impardonnables (Démonstration, sans pratique)
2. Résister à l'Imperium, dur mais possible.
3. Objets ensorcelés : Révélasort de Scarpin (Specialis Revelio)

Objets utiles

1. Scrutoscope
2. Glace à l'ennemi
3. Capteur de dissimulation
4. Vêtements-boucliers
5. Poudre d'obscurité
6. Oreille à Rallonge
7. Leurre explosive

Immobiliser sa cible

1. Maléfice d'Entrave (Impedimenta)
2. Maléfice de Cordes Enchantées (Incarcerem) et Brachialigo
3. Maléfice de Jambencoton (Locomotor Wibbly)
4. Maléfice du Filet
5. Sortilège d' expulsion (expulso)
6. Sortilège de réduction (reducto)

Élément du feu et créatures dangereuses

1. Sortilèges qui contre le feu (Aguamenti, Gèle-Flamme, ect)
2. Crabe de Feu
3. Serpencendres
4. Salamandres
5. Troll
6. Kappa
7. Le Yéti
8. Acromantules & Aragna Exumai
9. Phénix
10. Hyppogriffe

Cinquième année (BUSE)

Déstabiliser sa cible

1. Maléfice de Conjonctivite
2. Maléfice de Danse Endiablée (Tarentallegra)
3. Maléfice de Chauve-Furie
4. Maléfice de Babillage
5. Maléfice Insectisant

Créatures dangereuses

1. Loup-Garou
2. Erkling
3. Grapcorn
4.  Les vampires
5.  Les dragons
6. Harpies
7. Dukuwaqa
8. Selma
9. Hydre
10. Re'em
11. Runespoore
12. Sphinx

Différents sortilèges

1. Charme du Bouclier (Protego)
2. Maléfice de Mutisme (Silencio)
3. Maléfice de Stupéfixion (Stupéfix) et Enervatum
4. Maléfice d'Assaut (Oppugno)
5. Maléfice de Confusion (Confundo)
6. Sortilège de détection (hominum revelio)
7. Diffindo - Maléfice de Découpements
8. Atakunto
9. Nysigua
10. Panic
11. Maléfice Cuisant

Les Esprits

1. Fantôme
2. Esprit Frappeur
3.  Spectre de la Mort
4. Chasser/Bannir les Esprits
5. Occlumancie/Legilimancie
6. Cynospectres

Sixième année

La lumière face à l'ombre

1. Sortilège du Patronus (Spero Patronum)
2. Détraqueur
3. Moremplis
4.  Les Inferi

Détraquer l'horloge humaine

1. Maléfice d'Amnésie (Oubliettes)
2. Maléfice de Genoux à l'Envers
3.  Maléfice de Videntrailles

Magie avancée

1. Sortilèges informulés
2. Maléfice de chaînes enchantées
3. Maléfice de Levicorpus et son contre-sort
4. Renforcer son charme du bouclier
5. Charme anti-maléfice (Salveo Maleficia)
6. Vulnera Sanentur

Septième année (ASPIC)

Protection renforcée

1. Sortilège du Patronus appliqué en bouclier
2. Charme de base renforcé du Patronus
3. Praesidium Facere

Protéger un lieu

1. Charme du bouclier pour un espace moyen (Protego Totalum)
2. Charme du bouclier pour un grand espace (Protego Horribilis)
3.  Protéger un lieu des oreilles : Assurdiato
4. Protéger un lieu des moldus : Sortilège de Repousse-Moldu (Repello Moldum)
5. Protéger un lieu d'une intrusion et alerter : Sort anti-transplannage
6. Alerter une intrusion : Charme du Cridurut – Cave Inimicum
7. Sortilège de renforcement (Fianto Duri)
8. Charme de désintégration physique (Repello Inimicum)
9.  Sortilège Incartable
10. Maléfice explosif (Bombarda Maxima et Confringo)

Relever l'impossible

1. Manticore
2. Chimère
3. Basilic
4. Griffon
5. Le Nundu
6. Haute-Magie
7. Sortilèges automatiques
8. Maléfice de Flagrance
9. Maléfice de la barrière invisible
10. Maléfice du Crochet
11. Occamy
12. Quintaped
13. Gorgone
14. Les mangemorts
15. Le Maléfice du Feudeymon
16. Vélane : la beauté des dangers
17. Sombral
18. Partis Temporus
19. Piertotum locomotor
20. Portus
21. Mélange de sorts de protection (ex : Protego Maxima Fianto Duri Repello Inimicum)
22. Imeo

Renforcement en Défense contre la Magie Noire (Non-obligatoire, obligatoire d'avoir réussi ses BUSES avec la mention Acceptable au minimum)

1. Qu'est-ce que la magie noire ? Qu'est-ce que cela comporte ?
- Théorie et doctrine de la magie noire
- L'importance de l'intention dans la magie noire
- Le comportement des mages noirs
2. Les sortilèges spécifiques à la magie noire
- Définition d'un maléfice
- Les sortilèges Impardonnables
- Le sortilège du Feu Ensorcelé
-  Les sortilèges interdits
3. Les créatures des Ténèbres
- Liste des créatures maléfiques
- Guide de commandement de ces créatures
- Les Inferi
4. Les activités d'un mage noir
- La marque des Ténèbres
- Les méthodes de torture
- Le Tabou
5. La magie noire très sombre et avancée
- Les Horcruxes
- Les malédictions
6. Les techniques de duel en magie noire
- Carceris
- Nigra Praesidium
- Cassation et expulsion
- La flamme violette
- Cineresco
7. Les déplacements avec la magie noire
- La fumée noire
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